GRAPHOGAME
Juego informado en evidencia científica para practicar letras y sus sonidos, sílabas y palabras en español
Como resultado de décadas de investigación y desarrollo longitudinal, la Universidad de Jyväskylä (Finlandia) y el Instituto Niilo Mäki (Finlandia) crearon GraphoGame, un juego educativo de lectura informado en la investigación científica para aprender y practicar conciencia fonológica, decodificación y fluidez lectora a nivel de palabras. La investigación del meta análisis sugiere que es efectiva, especialmente cuando los adultos participan en el proceso de aprendizaje (McTigue et al. Reading Res Q.2019). Se ha utilizado en todos los estudiantes en Finlandia que ingresan a la escuela durante más de una década y se ha utilizado en más de 20 países y 7 idiomas. Esta versión en español de GraphoGame fue desarrollada en colaboración con el Centro de Desarrollo de Tecnologías de Inclusión (CEDETi UC) de la Pontificia Universidad Católica de Chile.
GraphoGame se desarrolló a través de la iniciativa GraphoLearn, iniciativa académica global dedicada a crear soluciones y herramientas de adquisición de alfabetización. GraphoLearn continúa desarrollando y estudiando las versiones de lenguaje basadas en GraphoGame hasta el día de hoy.
Todo el contenido de GraphoGame cumple con estrictos estándares de calidad y validación académica a través de publicaciones y estudios revisados por pares. En 2017, se creó Grapho Group Ltd como socio de desarrollo y distribución de GraphoGame.
GraphoGame en catellano Guía práctica para su uso y acampañamiento
Webinar 6 agosto
Ricardo Rosas Dias, PHD
Center for the Development of Inclusion Technologies
Florencia Salvarezza, PHD
Haskins Global Literacy Hub, Intelexia
Horacio Alvarez
Inter-American Development Bank
Camila Martínez
Center for the Development of Inclusion Technologies
GraphoGame
- Versión comercial
- Estable y fácil de usar
- Disponible a través de las tiendas de aplicaciones según el país / idioma
- Se puede usar sin conexión y / o en línea
GraphoLearn
- Versión de investigación
- Siempre evolucionando
- No disponible a través de las tiendas de aplicaciones
Proyectos
RESCUE
Reading Slide from Covid-19: Undoing the Effect (en inglés)
RESCUE para Familias
Acceso GRATUITO al GraphoGame en español
EdTech research in Latin America
Usando EdTech para fomentar la alfabetización en América Latina (en inglés)